Forza: 13 (mod. per colpire: 0; mod al danno: 0)
Destrezza: 12 (mod. alla reazione: 0;mod. armi da lancio: 0;mod. alla difesa: 0)
Costituzione: 16 (shock corporeo: 95%)
Intelligenza: 14
Saggezza: 16 (mod. difesa magica: +2)
Carisma:
10 (mod. alle reazioni: 0)
TIRI SALVEZZA
Paralisi, Veleno: 9
Bastone, Verga, Bacchetta: 13
Pietrificazione, Polimorfismo: 12
Soffio: 15
Incantesimi: 14
Classe Armatura: 5
ThAC0: 18
Punti Ferita: 26
ARMI
Morning Star (2D4/1D6+1)
ABILITA’
Guarigione (14)
Conoscenza delle Erbe (12)
Leggere/Scrivere (15)
Religioni (16)
Etichetta (10)
Cavalcare (19)
Fare Fuochi (15)
POTERI
Nessuno. I poteri normalmente conferiti dalle Divinità ai loro sacerdoti sono scomparsi con la loro morte.
EQUIPAGGIAMENTO
Simbolo Sacro, sotto forma di medaglione in pietra rossa
Paramenti
sacri di velluto rosso
Armatura di maglia ad anelli (sotto il vestito)
Zaino
Acciarino e pietra focaia
Fiasco di vino (1 litro)
Erbe curative (una dose per 1D6 PF)
Lente d’ingrandimento
STORIA
Gudfrid è un
orfano. Senza alcun punto di riferimento, solo in una società ostile, la sua vita giovanile fu traviata facilmente così che diventò un comune delinquentello della città di Antheg. All’età di 24anni venne arrestato per assassinio
e fu condannato a morte, ma un Sacerdote del Fuoco, Lord Burtonil, ne reclamò la vita per servire al tempio. La Corte Cittadina accettò, e da quel momento Gudfrid lavorò come servitore per i monaci-guerrieri del Sacro Fuoco.
Gli anni
passarono e Gudfrid, sotto la saggia guida di Lord Burtonil, si ravvide. All’età di 30 anni divenne Sacerdote del Fuoco e ne abbracciò appieno la causa. Ora, a 56 anni, Gudfrid è uno dei sacerdoti più amati dal popolo.
Poi un
giorno il Corno ha risuonato per tutte le terre conosciute e gli Dei si sono data battaglia per 11 mesi: l’Armageddon era venuto, e loro ne erano ignari fantocci.
Ben pochi sopravvissero alla guerra definitiva, molti soltanto per morire di stenti in
seguito. Quando tutto sembrava ormai perduto, a Gudfrid si presentò davanti un vecchio saggio, Valh-Thi-Kiai, con la Profezia che gli era stata fatta in sogno da Velda, Dea della Pace. E così incominciò un nuovo pellegrinaggio, alla
ricerca della Terra Incantata…
LA PROFEZIA
"Vagate verso il sole che tramonta
Dove il mare il cielo incontra,
Oltre la terra di rosse sabbie,
Oltre il fosso delle nebbie.
Cercate la tomba che la luce asconde,
e lasciate le armi immonde,
per penetrare così all’interno
del giardino sempiterno."
ASPETTO FISICO (56 anni)
Gudfrid è un uomo altissimo e robusto, il cui viso è incorniciato da un paio di poderosi baffi grigi. Le rughe che gli attraversano il volto intero gli donano un aspetto autorevole, mentre il vestito rosso che indossa, ormai sgualcito e scolorito, sembra ricordare i fasti del passato.
PERSONALITA’ (Legale Buono)
Gudfrid era un tempo un grande oratore e un eccelso studioso. I suoi poteri sul fuoco, simbolo di distruzione e rinascita, gli permettevano di essere a un tempo un temibile combattente e un valido guaritore. Dopo l’Armageddon, la psiche di Gudfrid è crollata. I poteri che gli permettevano di salvare e uccidere scomparvero come neve al sole. Gli Dei che aveva onorato per anni si combattevano come bambini permalosi, incuranti del male che causavano alle creature mortali di tutto il mondo. Eppure Gudfrid sa che non può arrendersi: il piccolo gruppo di cui ora fa parte è travolto continuamente da piccoli contrasti e litigi, che lui deve sedare. Ormai l’unica cosa che gli è rimasta è la voglia infinita di pace…
RAPPORTI CON GLI ALTRI PERSONAGGI
FAERIA: boriosa e piena di se, Faeria si crede il leader del gruppo semplicemente per diritto di nascita, e per questo sembra infastidita dal rispetto che gli altri ti portano. Non hai alcuna intenzione di rubarle il suo potere, quanto piuttosto di insegnarle che tutti sono uguali…
LORES: il giovane mago ti preoccupa. Sebbene sia una persona cordiale e gentile, qualcosa nei suoi occhi ti turba profondamente. Riesci quasi a sentire la sua anima lacerata, come se due personalità combattessero per emergere. Forse potresti aiutarlo, ma come?
KEAWIN: i ladri non ti sono mai piaciuti. Mai! E Keawin è un po’ troppo accondiscendente e simpatico per non nascondere qualcosa…
ROG: il goblin che si è unito al vostro gruppo è la negazione vivente di tutto ciò che hai sempre saputo sui goblin: cordiale, sebbene a suo modo, intelligente e pronto a tutto per voi, sembra avervi adottato come nuovo Clan.
VAL-THI-KIAI: non potrai mai sdebitarti con Val-Thi-Kiai per quello che ha fatto e sta’ facendo per te: ha condiviso la Profezia e soprattutto ti ha ridonato la speranza. Forse una nuova era nascerà grazie a lui.