GdR2 On Tour a Catania!
(Una breve relazione)
Come previsto, mercoledì 10 marzo 1999 abbiamo svolto a Catania una tappa del GdR2 On
Tour: siamo andati in una scuola e abbiamo fatto giocare i ragazzi.
Affrontare di petto un paio di centinaia di liceali non è stato facile, ma
sicuramente, alla fine, gratificante.
Purtroppo, siamo stati vittime di due problemi opposti: innanzitutto la
mancanza di informazione all'interno della scuola (mai fidarsi dei
rappresentanti d'istituto! Avessero informato qualcuno della nostra
presenza! Tutti sapevano solo di una penosa pseudo-conferenza sulla figura
della donna nei tempi... sigh!); poi, una nostra defaillance. Infatti, alcuni Master
sono arrivati inaspettatamente molto in ritardo rispetto all'apertura della
manifestazione. Questo ha comportato il fatto che abbiamo dovuto mandare via
circa 7 gruppi di giocatori per la semplice mancanza di Master, proprio nel
momento di maggiore afflusso. Un vero peccato...
Comunque, abbiamo fatto giocare oltre 40 persone, con un altissimo indice di
gradimento di tutti i partecipanti. Se son rose fioriranno, e magari
qualcuno lo ritroveremo presto alla Locanda del Viandante (la sede
ruolistica catanese) ^__^
I Master e tutti gli assistenti sono stati veramente bravissimi, calmi e
rilassati anche quando la calca ci stava per soffocare. Preparatissimi e
pronti (quasi?) a tutto, hanno coinvolto i ragazzi e sono stati sempre
disponibili oltre ogni limite.
Solo oltre l'orario prestabilito (le 13:00!) siamo riusciti ad andare via,
legati alle nostre sedie da alcuni giocatori esaltati, mentre rappresentanti
e professori, interessatissimi, ci hanno chiesto di ripetere l'esperienza.
Anche il mese prossimo.
Che dire se non: si vedrà...
Ed ecco quindi a voi i dati finali, completi e commentati, della manifestazione catanese.
DURATA DELLA MANIFESTAZIONE: 10:00 - 13:00 (13:20 nella realtà)
TOTALE MASTER: 11 (4 di questi sono venuti in estremo ritardo, così che la
maggior parte delle dimostrazioni sono state svolte da solo 7 Master. Altri
3 Master, non conteggiati, mi avevano assicurato che sarebbero venuti ma mi
hanno abbandonato senza preavviso. Anzi, a tuttora non so perché non siano
venuti...grrr!)
TOTALE ASSISTENTI: 6 assistenti, ai quali mi aggiungo io (purtroppo il
lavoro di coordinamento e direzione non mi ha dato la possibilità di
masterizzare come mi ero ripromesso...). Gli assistenti giravano dando
informazioni e spiegazioni, raccogliendo le adesioni e distribuendo ai
master i gruppi appena formati.
TOTALE STAFF: 11+6=17 persone. Avremmo avuto bisogno di più Master, ma non
mi posso lamentare...
TOTALE GIOCATORI: 47 persone hanno provato i vari GdR messi a disposizione.
Tutti, alla fine della partita, sembravano entusiasti. La carenza di Master
ci ha costretto a rifiutare alcuni gruppi di giocatori (che abbiamo comunque
invitato in sede da noi... verranno?)
TOTALE GENTE CONTATTATA: difficile dare una cifra. Considerando i giocatori
e la folla di curiosi che ci hanno chiesto notizie o che semplicemente hanno
gironzolato qua e la a guardare, approssimativamente più di 200 persone.
Senza contare il famoso 'effetto a catena' ("Ehi, sai, ieri ho provato un
gioco pazzesco!" "Davvero? E come si chiama?")
GIOCHI PRESENTATI: AD&D (rappresentante del genere fantasy), Cyberpunk 2020
(rappresentante del genere fantascientifico/cyberpunk), Il Richiamo di
Chtulhu (rappresentante del genere horror/contemporaneo), Lex Arcana
(rappresentante del genere pseudo-storico), On Stage in versione Vox Populi
(perché mi piaceva e permetteva a molte persone di partecipare
contemporaneamente... ^__^).
AVVENTURE PRESENTATE: le avventure per AD&D e Cyberpunk (compresi i
personaggi pregenerati) sono state preparate per l'occasione rispettivamente
da me e da Francesco Musso, e sono a disposizione di chiunque ne voglia una
copia. Sono molto semplici, in modo da poter essere giocate in un ora o poco
più, pensate per giocatori novizi.
L'avventura per Lex Arcana è stata tratta dal numero 54 (credo :-P) di
'Kaos'. Anche questa avventura è stata pensata per giocatori novizi. Le
schede dei personaggi utilizzate sono quelle contenute nella scatola base.
Per quanto riguarda Il Richiamo di Chtulhu, l'avventura ('Villa Madol',
tratta da 'The Peabody Eritage' di Lovecraft) è stata estratta dal n°6 de
'L'Eco di Arkham', edito dalla Stratelibri. Sono stati utilizzati i personaggi pregenerati contenuti alla fine del libro delle regole, Quinta Edizione.
Per On Stage l'opera scelta è stata l'Amphitruo di Plauto nella versione di
Lorenzo Trenti.
MATERIALE DISTRIBUITO: il Ruolo dei Giochi 0 e 1, volantini contenenti
informazioni e l'indirizzo della Locanda del Viandante (sede delle attività
ludiche catanesi). Alle ragazze inoltre è stato gentilmente fornito il mio
numero di telefono privato (speriamo ne facciano buon uso)