Incoming
Un tempo il mio portafogli era rigoglioso ed io ne
andavo fiero; ogni giorno passava lento, senza sbalzi, quasi noioso, perché la sicurezza economica era vigile sulla mia vita. Ma ad un tratto tutto andò perduto, il rigoglio finì e l'incantesimo si spezzò inesorabilmente… E tutto questo per un uragano
che passò sulle mie finanze, che però non aveva il classico nome femminile come usano negli USA, aveva il nome di una antica religione, una religione famosa per le sue stregonerie e temuta per le sue terribili maledizioni (come quella evocata sulla mia
stabilità finanziaria!). Questa religione è chiamata VOODOO.
Ora… sicuramente vi starete chiedendo che cosa c'entra tutto questo con il titolo di cui dovrei parlare! La Voodoo a cui faccio riferimento non è la antica religione africana bensì la famosa
(e, devo dire, fantastica) Voodoo 2, ovvero la scheda acceleratrice 3D, che come un uragano ha stroncato tutto ciò che avevo accumulato in duri anni di risparmi e di resti non restituiti ai miei!
Effettivamente dopo lo shock subìto dopo l'acquisto
adesso non sono per nulla pentito di ciò che fatto, perché averla installata è come far rinascere il computer!
Si ma… che attinenza ha la mia fragile vita emotiva con Incoming?
Ora ci arrivo! Insieme alla Voodoo 2 ho trovato ben 4 giochi di cui
sicuramente avete sentito parlare. Cosicchè nella mia mente non priva di gravi turbe, posso autoingannarmi dicendomi: con le 500'000 lire che hai speso hai preso questi meravigliosi giochi, così adesso hai comprato la Voodoo per 100000 lire, un vero
affare!, non sei contento?
E la cosa più grave è che sono contento.
Basta… fermatemi… devo parlare di Incoming!
Mi sono guardato attorno, nelle varie pubblicazioni di videogames, e per Incoming ho sempre visto voti e valutazioni estremamente
positive: io, forse unico eroe contro la normalità del giudizio unanime, mi opporrò alla bellezza di Incoming!
E' un arcade che sfrutta la tridimensionalità per sembrare migliore. Ci sono varie missioni e in ognuna di queste si prende il comando di un
mezzo diverso, una volta si guida una torretta antiaerea, un'altra un elicottero, un'altra ancora un carrarmato, un jet ecc… E fin qua niente da ridire… Dalla sua, Incoming ha anche e soprattutto la grafica che è davvero un capolavoro: ombre, effetti di
luce, esplosioni, e chi più ne ha più ne metta realizzate al meglio delle tecnologie videoludiche odierne.
E fin qua niente da ridire… Vi cominciate a chiedere se sono un deficiente perchè ho dichiarato che ne parlerò male e invece ne sto parlando
anch'io benissimo….
Ed ecco il vero ed unico ed invalicabile problema di questo gioco che dopo i primi due minuti di stupore per la fantastica grafica mi ha fatto realizzare che non vale un granchè: e' lento! Non che mi giri male o scattoso e per
questo mi pare lento… è lento perché la velocità raggiungibile dai mezzi è di 2m/h (figurarsi quella che può toccare la torretta!) ed allora si incontrano i nemici ogni morte di papa e questi muoiono quasi subito e non c'è nessuna strategia da dover
adottare per vincere e il gioco finisce per annoiare mortalmente dopo i primi 2 minuti.
Personalmente penso che in un gioco dove non c'è molto da pensare e dove il divertimento consiste nel "non capirci più nulla", la freneticità è essenziale e la
velocità d'azione obbligatoria.
Un gioco consigliato per quelli che amano passeggiare lentamente sul fianco di una montagna con una Mini-Minor per guardarsi il bellissimo paesaggio della vallata.
Giuseppe "Gacchan"
Carcò