Avventura per 5-6 custodes
Punti avventura : D12
...la pergamena fu aperta dal Diplomatico e letta ad alta voce : Da tre settimane fanciulle vergini vengono rapite e massacrate sulle are dedicate a Diana, di queste ve ne sono dieci tutte in cerchio attorno il villaggio (il numero non è eccessivo visto che la popolazione vive di sola caccia) , di questo strano rituale non conosciamo niente ed il nostro bibliotecario sta cercando nell'antica sala di lettura dei Sanniti ma ancora senza risultati. Il medico ha riscontrato sulle vittime ferite simili a quelle che potrebbe arrecare un orso ....
by Krios
Avventura per 4-6 custodes
Punti avventura : D8
Forgall si gettò in un cunicolo che portava nei sotterranei della città, luoghi che aveva amato da bambino e studiato da grande con amore e passione, facendo ampi gesti ai custos perchè lo seguisserò prima dell'arrivo dei druidi e dei loro guerrieri... ...le iscrizioni, quasi sicuramente in oro, risalivano all'età della fondazione di Roma e la loro conservazione anche dai ladri lascia stupefatti e fa sorgere diverse domande sul timore che la gente del luogo ha di questo posto, infatti anche le piramidi egizie seppur maledette vengono tuttora saccheggiate e le mummie vengono vendute a pezzi o tritate per qualche strano intruglio...
Avventura per 4-5 custodes
Punti avventura: D8
L'avventura si svolge in un piccolo borgo di confine, preferibilmente al nord dell\rquote Impero. Una mattina viene ritrovato il corpo di Curzio Rufo, ricco commercia nte del paesino, privo di vita nel bosco nei pressi del villaggio. Il corpo è ridotto veramente male, in parte sbranato. I custodes, che si trovano "per caso" nel villaggio la mattina del ritrovamento del corpo, saranno caldamente invitati a indagare sulla strana morte dalla moglie del mercante, Placida Domizia, sotto compenso (denaro o monili per un totale di 1000 sestertii a lavoro compiuto) e dalle cause condizioni in cui versa il cadavere della vittima ...
by Alessandro Sala & Alessandro Fossati
Campagna per 5-7 custodes
Punti Avventura: D10+D10+D12
Questa è un' avventura molto lunga (9 parti) creata per giocatori con una certa esperienza per ricreare almeno vagamente l' atmosfera cupa e misteriosa dei Miti di Cthulhu in Lex Arcana, dando così alcuni spunti nuovi. L' avventura di per sè acquisisce ancora maggiore spessore se giocata da persone che conoscano quantomeno un pò questo ciclo, cosa necessaria per il Demiurgo...
by Krios & Legis Lemurum
Campagna per 6 custodes
Punti Avventura: da D6 a D30
Ambientata in Egitto, vede il contrasto delle religioni primeve in un contesto in cui i giocatori sono sempre in bilico tra sogno e realtà. Fin a mettere in dubbio la loro esistenza e la loro religione.